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Gamescom 26 – Onimusha: Way of the Sword

A série de RPGs de ação da Capcom está prestes a ter o seu primeiro jogo novo nos últimos vinte anos, e o capítulo Way of the Sword vai ter honras de fazer parte do catálogo da Nintendo Switch 2. Foi possível experimentar esta versão no stand da Capcom na Gamescom 26, e as impressões são largamente positivas.

Way of the Sword desenrola-se na cidade de Quioto durante o período Edo da história do Japão (que corresponde aproximadamente à época que vai de 1600 a 1868). Porém, não se trata de um jogo com um enredo historicamente rigoroso, mas sim de uma obra de fantasia com contornos bastante pesados, onde se encontram criaturas bizarras e sobrenaturais (e muito perturbadoras), inspiradas no folclore da época e em mitos nipónicos. O jogo decorre na terceira pessoa e na pele do nosso protagonista, Miyamoto Musashi, vamos lidar com uma ameaça do submundo que está a deixar a cidade de Quioto nas trevas, e vamos também usar uma boa quantidade de poderes sobrenaturais e espirituais (onde se inclui absorver as almas dos inimigos mortos).

Mais do que da exploração, Way of the Sword vive do combate. Se os inimigos mais fracos podem ser eliminados com alguns toques no Y, à medida que se tornam mais poderosos vai ser preciso usar uma série de técnicas capazes de conjugar ataques, defesas, movimentações e contra-ataques, sob pena de cairmos rapidamente. Os momentos com ataques de vários inimigos e o “boss” da versão experimentada na Gamescom 26 são muito bons exemplos disso mesmo, e a margem para cometer erros é curta. Ainda assim, o combate é bastante interessante, e embora seja exigente, não se trata de uma dificuldade irreal. Os controlos, bem apurados e bem implementados, para isso contribuem, e é relativamente simples acertar com os movimentos certos – pelo menos com os inimigos que enfrentámos nesta versão.

Claro que no caso de jogos multiplataforma, como é este caso, há sempre uma pergunta que se impõe em relação à versão Switch 2: que tal correm os gráficos? A versão do jogo na Gamescom 26 corria num ecrã de televisão, e a resolução aparentava ser de 1080p. Quanto à fluidez, a opção base é a de um limite de 30 fotogramas por segundo, mas o jogo tem a opção de a desativar, o que traz a fluidez para valores próximos dos 40 fps. Não é um salto de gigante, mas é uma melhoria bem-vinda. Não sabemos ainda como será no ecrã da Switch 2, mas será pouco provável que ultrapasse os 30 fps. Nota positiva também para o ambiente sonoro, com uma banda sonora por vezes muito minimalista e com sons capazes de provocar sentimentos de perturbação no jogador.

Onimusha: Way of the Sword parece ter todas as condições para ser um grande jogo e para se destacar no catálogo da Switch 2, e chega muito brevemente à consola. Depois de ter estado agendado para o dia 25 de setembro, o novo capítulo da série Onimusha vai chegar já no dia 4 do próximo mês.

João Dias

Apreciador de jogos de outras épocas, não diz que não a uma boa obra dos nossos tempos. Diz-se que é por ele que passam os textos antes da publicação, o que significa que é uma espécie de boss final da escrita para os outros membros da equipa.

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