Gamescom 26 – Sniper Dan
Se o nome Sniper Dan parece invulgar num jogo indie para a Nintendo Switch e Switch 2, a apresentação encarrega-se logo de acabar com todas as dúvidas. Este não é um jogo de guerra. O protagonista é um atirador, verdade, com uma arma de aspeto antigo, mas a sua função é utilizar a sua arma para resolver uma série de pequenos contratempos do dia-a-dia na cidade onde vive. “É como um funcionário público que ajuda as pessoas com os seus problemas“, disse-nos Aaron Raw, gestor de produto da PQube que vai lançar esta obra do estúdio britânico Denki, e que esteve presente na secção Indie Arena Booth da Gamescom 26, onde todos os anos, a Nintendo reserva um espaço para jogos “indie” em desenvolvimento para as suas consolas.

Imagem: PQube
A direção artística, feita à base de modelos de personagens e cenários simplicíssimos e de cores vivas, dá o mote para o ambiente que aqui temos. Em cada nível, Dan tem de disparar à distância contra uma série de objetivos que nos são apresentados através de pequenas pistas, algumas mais claras do que outras. Por exemplo, quando um objetivo diz que há alguém que gostaria de subir mais alto, Dan vai ter de disparar contra um baloiço num parque infantil e fazer subir mais alto um homem de meia idade que se encontra sentado naquela diversão para crianças. Outros objetivos incluem, por exemplo, desbloquear a canalização pública ou atingir as amarras de um navio, sempre apresentados de forma intencionalmente pouco clara. Alguns destes objetivos, juntamente com a densidade de pessoas e objetos que se encontram no ecrã ao mesmo tempo, fazem até lembrar um pouco os livros da coleção Onde Está Wally?. No entanto, há uma regra de ouro a que temos sempre de obedecer: não se pode disparar contra pessoas nem animais. Como forma de manter o conteúdo dinâmico e evitar a tédio, os objetivos surgem em pontos diferentes a cada vez que jogamos. Um nível mais avançado que não se encontrava disponível nesta versão até inclui uma homenagem ao Donkey Kong original, de acordo com Aaron.
A versão disponível na Gamescom 26 utilizava o comando da Switch 2 mas Sniper Dan vai utilizar os controlos por movimentos das duas consolas, o que nos parece uma condição fundamental para um jogo como este. Simples, absurdo, divertido, e que não se leva muito a sério, Sniper Dan tem potencial para deixar muitos jogadores agarrados à consola, quer joguem a solo ou em grupo, e vai chegar à Nintendo Switch 2 e Switch original no próximo dia 17 de setembro.

Apreciador de jogos de outras épocas, não diz que não a uma boa obra dos nossos tempos. Diz-se que é por ele que passam os textos antes da publicação, o que significa que é uma espécie de boss final da escrita para os outros membros da equipa.

