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Gamescom 26 – Orbitals

Uma das surpresas agradáveis no stand da Nintendo durante a Gamescom 26 foi a presença de Orbitals, um jogo de aventuras e resolução de “puzzles” para dois jogadores em modo cooperativo com um ambiente que parece saído de um filme de animação japonesa das décadas de 1970 e 80. Esta obra do estúdio japonês Shapefarm funciona inteiramente a dois jogadores, e o enredo coloca-nos na pele de dois exploradores espaciais com a delicada missão de impedir que uma tempestada terríval destrua uma estação espacial.

Ao pormos os olhos em Orbitals pela primeira vez, o ambiente visual salta imediatamente à vista. Uma direção artística inteiramente baseada no estilo anime e com uma escolha de cores e elementos que nos remetem para as produções dos anos 70, cores garridas e elementos cómicos que roçam o absurdo presentes também nos diálogos são um excelente cartão de visita, bem como as suas sequências cinemáticas que quase dão vontade de ver um filme de animação sobre o jogo.

Quanto à jogabilidade propriamente dita, a versão disponível na Gamescom 26 permite a dois jogadores que tomem contacto com as mecânicas base do jogo. Cada jogador desempenha tarefas diferentes em coordenação constante com o outro. Assim, um jogador vai por exemplo rodar um painel na direção correta enquanto o outro jogador desloca um objeto ao longo desse painel, ou um jogador assume a posição de atirador da nave enquanto o outro faz o papel de navegador. Cada momento traz um desafio diferente, e as posições são dinâmicas, o que significa que os jogadores podem escolher o papel que vão desempenhar em cada desafio. Cada desafio requer bastante tentativa e erro, bem como uma boa coordenação e diálogo constante entre os dois jogadores. Felizmente o jogo não nos castiga desnecessariamente, e os desafios são tantos que quando perdemos, somos imediatamente colocados no início daquele desafio, sem termos de refazer um percurso enorme.

Embora a versão disponível na Gamescom 26 fosse uma demo, Orbitals chega muito brevemente à Nintendo Switch 2, com estreia marcada para o dia 3 de setembro. O jogo funciona apenas como uma aventura cooperativa, pelo que requer dois jogadores a nível local ou através da funcionalidade GameShare da consola.

João Dias

Apreciador de jogos de outras épocas, não diz que não a uma boa obra dos nossos tempos. Diz-se que é por ele que passam os textos antes da publicação, o que significa que é uma espécie de boss final da escrita para os outros membros da equipa.

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