AnálisesSwitch

Darkestville Castle – Análise

Pelas mãos da Epic Llama vem uma aventura “point & click”, um género bem representado no catálogo da Nintendo Switch e com ofertas bastante diversificadas. Darkestville Castle não se destaca por ser um título particularmente inovador mas exibe todos os trunfos que se espera de um jogo como este.  

O enredo coloca o jogador na história de Cid, um demónio que habita no castelo que dá o nome ao jogo. Sempre a pregar partidas, acaba por se meter numa confusão que origina o rapto do seu peixe de estimação chamado Domingo. A história é contada de uma forma leve e humorística, pouco previsível e com algumas reviravoltas inesperadas. Embora curto, o enredo consegue dar profundidade a inúmeras personagens, permitindo ao jogador criar verdadeiros laços de empatia e tornando a história interessante até ao final, construindo momentos verdadeiramente memoráveis e hilariantes.

Os controlos são os habituais num jogo do género adaptado a uma consola. Movimentamos um cursor e há três opções distintas: observar, comunicar ou interagir. Quando jogado no ecrã da Switch, Darkestville Castle aproveita ao máximo as capacidades do ecrã tátil, sendo esta a forma preferencial de jogar, embora esteja longe de ser perfeita já que o ecrã acaba por se tornar demasiado pequeno quando surgem as três opções de interação, algo ainda mais problemático na Nintendo Switch Lite.

A direção artística é um dos pontos altos do jogo, e contribui para criar um ambiente que se situa entre o que se encontra em contos infantis e o do filme The Nightmare Before Christmas. Os cenários apresentam um excelente trabalho em não tornar óbvios os objetos passíveis de ser ativados para resolver enigmas. A nível sonoro, não sendo um jogo muito inovador, a banda sonora não compromete e acompanha bem a experiência, fazendo lembrar não raras vezes Luigi Mansion, o que só abona a seu favor, enquanto a narração é competente e ajuda a desenvolver a personalidade das personagens. O nível de dificuldade é interessante, apresentando uma variedade grande de quebra-cabeças, existem muitos objetos interativos ao longo do jogo (nem todos relevantes) o que torna a aventura por vezes mais longa do que deveria ser por simplesmente valorizarmos o que não tem qualquer influência no avanço do jogo.

CONCLUSÃO

CONCLUSÃO
7 10 0 1
Darkestville Castle não traz nada de novo ou de inovador dentro das aventuras "point and click" mas o seu enredo bem estruturado e cheio de humor fazem dele uma das ofertas mais divertidas e viciantes no catálogo já vasto da eShop. Facilmente recomendável aos apreciadores e a quem se sinta seduzido pelo estilo mais sombrio do jogo.
Darkestville Castle não traz nada de novo ou de inovador dentro das aventuras "point and click" mas o seu enredo bem estruturado e cheio de humor fazem dele uma das ofertas mais divertidas e viciantes no catálogo já vasto da eShop. Facilmente recomendável aos apreciadores e a quem se sinta seduzido pelo estilo mais sombrio do jogo.
7/10
Total Score

Pontos positivos

  • Direção artística interessante e cativante
  • Enredo surpreendentemente envolvente
  • Desafiante

Pontos negativos

  • Não traz nada de novo
  • Prejudicado pelo tamanho do ecrã da Switch

Sérgio Mota

Após passar grande parte da sua infância em Hyrule e no Mushroom Kingdom dedica-se agora a explorar o vasto universo digital que o rodeia. Embora seja entusiasta de novos títulos é possível encontrá-lo frequentemente a revisitar os clássicos.

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