AnálisesSwitch

Nekopara Vol. 4 – Análise

Como não poderia deixar de ser, a equipa Nekoworks e a sua magia produziram mais um “Visual Novel” que se junta ao catálogo da Nintendo Switch: Nekopara Vol. 4. Para quem desconhece a série, trata-se de um conjunto de aventuras cómicas (com elementos para maiores de 18, mas deixados de fora desta versão para a Switch) em torno de um dono de uma pastelaria, chamada La Soleil, e as suas empregadas meio-felinas, meio-humanas. Neste quarto título as aventuras do protagonista, Kashou, seguem a fórmula comprovada “em equipa que ganha não se mexe”.

Por algum motivo que desconhecemos e mesmo tendo em conta os acontecimentos dos três jogos anteriores, o pai do protagonista continua sem reconhecer o seu esforço e sucesso. Após levar um raspanete, Kashou decide viajar para França com o objetivo de melhorar as suas capacidades. É aqui que decorrem todas as aventuras deste quarto capítulo, e também onde descobrimos uma nova adição ao elenco de empregadas divertidas e tolas.

Três jogos depois é divertido constatar que finalmente o protagonista tem um desenvolvimento mais humano e profundo. Anteriormente a ação esteve sempre concentrada no sucesso de La Soleil e no elenco crescente do estabelecimento, mas neste quarto volume o enredo assemelha-se mais a um episódio especial de férias, onde as personagens contracenam bastante em situações absurdas e focadas no desenvolvimento das suas personalidades. Isto pode por vezes prejudicar a estrutura: todas as personagens precisam de destaque, e para isso acontecer é necessário interromper o elemento principal do enredo, a demanda de Kashou.

Não deixam de ser situações divertidas e cómicas a que a série sempre nos habituou, mas há momentos em que apenas queremos ultrapassar as tolices do costume em prol do avançar do enredo. Por outro lado é triste confirmar que Kashou, a estrela deste quarto volume, é a única personagem sem voz. Compreende-se que seja para encurtar a relação entre protagonista e jogador, mas nesta série e neste jogo o contrário seria melhor.

Visualmente estamos perante o auge da série até à data. Desde os modelos das personagens e suas animações, até às imagens que descrevem em maior pormenor as situações-chave, tudo é apresentado de forma cuidadosa e colorida, não fosse este um dos maiores pontos de interesse da série. Para um género conhecido pelas suas imagens estáticas e texto que nunca termina, Nekopara Vol. 4 coloca as personagens em movimento de um lado para o outro de uma forma bastante lúdica e interessante. Ironicamente e para uma série tão simples, trata-se de um dos “Visual Novels” mais bonitos até à data.

Para os novatos na série, este capítulo de Nekopara não dispõe de caminhos diferentes com finais distintos (tal como acontecia com os capítulos anteriores), o enredo é completamente linear e vai do ponto A ao ponto B. Não é uma característica negativa, mas é importante referir uma vez que é comum os “Visual Novels” apresentarem vários percursos para o desenvolvimento do enredo, levando a finais diferentes. A única diferença mais palpável, na falta de melhor palavra, é a interação que o jogador consegue ter a qualquer momento com as empregadas fiéis e leais. É possível fazer-lhes festas na cabeça, trazendo consigo toda uma panóplia sonora adequada ou então, de forma mais indecente, tocar-lhes no peito e observar os rostos a ficar vermelhos e envergonhados. Não se deixem enganar, Nekopara é uma série com muitos elementos eróticos, uns mais críticos do que outros. Ainda assim esta versão para Nintendo Switch, com uma classificação etária para maiores de 16, é mais “soft” do que se encontra no PC.

CONCLUSÃO

CONCLUSÃO
8 10 0 1
Repleto de momentos cómicos e alguns mais marotos do que o habitual, Nekopara Vol. 4 é mais um capítulo numa série de "Visual Novels" bastante boas. No caso deste título o ênfase vai para uma jornada mais pessoal do protagonista do que se encontra nos três jogos anteriores. No entanto essa opção não impede o jogo de ser mais do mesmo, o que neste caso em particular é muito bem-vindo.
Repleto de momentos cómicos e alguns mais marotos do que o habitual, Nekopara Vol. 4 é mais um capítulo numa série de "Visual Novels" bastante boas. No caso deste título o ênfase vai para uma jornada mais pessoal do protagonista do que se encontra nos três jogos anteriores. No entanto essa opção não impede o jogo de ser mais do mesmo, o que neste caso em particular é muito bem-vindo.
8/10
Total Score

Pontos positivos

  • Momentos cómicos entre as personagens
  • Enredo mais emotivo
  • Direção artística deslumbrante

Pontos negativos

  • Alguns momentos "ecchi" são exagerados

Ulisses Domingues

Analisar um videojogo é como uma experiência gastronómica: pode correr muito bem, muito mal ou não correr de todo. Pelo menos é o que este membro da equipa acredita. No entanto, nunca deixará que a sua fome altere os critérios de análise. Pelo menos não muito.

Privacy Overview
Starbit

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Strictly Necessary Cookies

Strictly Necessary Cookie should be enabled at all times so that we can save your preferences for cookie settings.