AnálisesSwitch

Five Dates – Análise

Five Dates é uma experiência cinematográfica interativa que retrata a nova realidade dos limites impostos às interações sociais vivida durante o confinamento provocado pela pandemia do vírus SARS-CoV-2. Assumimos o papel de Vinny, um jovem que se aventura num site de encontros em busca da sua cara metade.

A jogabilidade consiste em fazer pequenas escolhas que vão determinar a forma como o enredo se desenrola. O trabalho de representação dos atores é digno de registo e confere algum realismo à experiência. Existem inúmeros cenários possíveis e a curiosidade do jogador pode levar-nos a realizar várias sessões diferentes, mas o apelo é bastante limitado. As interações secundárias com o nosso amigo Callum são um ponto alto do enredo, enquanto as restantes interações são o que se espera de jogos semelhantes. Isto torna por vezes a experiência em si bastante constrangedora, como se estivéssemos a espiar uma conversa privada ou fôssemos uma pessoa a mais na sala… 

Não existe muito mais a dizer sobre Five Dates. A jogabilidade é intuitiva e simples e baseia-se em fazer escolhas, não existe uma forma errada ou certa de jogar e fica a cargo do jogador a decisão do rumo que o jogo/filme vai levar. Encontrar a pessoa certa para Vinny é um conceito demasiado ténue para estimular o jogador a explorar tudo o que o jogo tem para nos oferecer.

CONCLUSÃO

CONCLUSÃO
5 10 0 1
Five Dates retrata os limites impostos às interações pessoais durante o confinamento numa experiência cinematográfica interativa. As representações são de destacar e o enredo mantém-se coerente ao longo das escolhas que fazemos. Mas o conceito esgota-se demasiado depressa e acaba por ser mais constrangedor que interessante.
Five Dates retrata os limites impostos às interações pessoais durante o confinamento numa experiência cinematográfica interativa. As representações são de destacar e o enredo mantém-se coerente ao longo das escolhas que fazemos. Mas o conceito esgota-se demasiado depressa e acaba por ser mais constrangedor que interessante.
5/10
Total Score

Pontos positivos

  • Representação competente
  • Enredo coerente
  • Conceito fácil de compreender

Pontos negativos

  • Pouco propósito e perde atração rapidamente

Sérgio Mota

Após passar grande parte da sua infância em Hyrule e no Mushroom Kingdom dedica-se agora a explorar o vasto universo digital que o rodeia. Embora seja entusiasta de novos títulos é possível encontrá-lo frequentemente a revisitar os clássicos.

Privacy Overview
Starbit

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Strictly Necessary Cookies

Strictly Necessary Cookie should be enabled at all times so that we can save your preferences for cookie settings.