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Gamescom 2025 – Demonschool

Demonschool é um RPG tático que nos capta a atenção imediatamente graças ao seu aspeto visual. Se se tornou comum replicar o ambiente visual de jogos das gerações de 8 e 16-bit, Demonschool vai um passo (muito) além e através de uma perspetiva isométrica mostra-nos um mundo muitíssimo bem desenhado e extremamente rico em pormenores. A isto juntam-se efeitos de luz muito bem implementados e que permitem a qualquer altura distinguir dia e noite, e animações magistrais capazes de combinar modelos em 3D com personagens em 2D. O resultado é um verdadeiro deleite para os olhos.

Posto isto, que nos agarra assim que olhamos para Demonschool pela primeira vez, de que trata então este RPG tático? A premissa é de que nos encontramos numa ilha no ano de 1999 onde decorrem ataques misteriosos por parte de demónios que provocam perdas de memória às suas vítimas. A nossa jovem protagonista vai reunir um grupo de estudantes universitários a quem vamos ajudar a desenvolver as capacidades para descobrir o motivo daqueles ataques. Como é costume acontecer em RPGs, os nossos colegas correspondem a tipos de personagens com habilidades próprias, algumas são mais propícias para o combate corpo-a-corpo, outras para assistir os combatentes, etc. O combate propriamente dito é bastante exigente e parcialmente inspirado nas regras do xadrez, onde os membros da nossa equipa seguem direções semelhantes às de peças de xadrez como o bispo ou a torre, e requer planeamento da nossa parte, quem entrar no combate sem pensar minimamente no que está a fazer não vai durar muito tempo. Durante a fase de planeamento é possível fazer o tempo andar para trás e corrigir erros, uma mecânica que vai certamente ser muito apreciada, e os combates permitem também a algumas das personagens beneficiar de um bónus se estiverem perto de outra personagem com quem têm uma relação próxima.

A dimensão do mundo de jogo também impressiona, e embora a versão disponível na Gamescom 2025 fosse uma demo, foi possível vislumbrar bastantes locais a explorar, cada um com o seu ambiente e visual próprio. De acordo com os responsáveis, trata-se de um jogo que pode atingir as 30 horas de duração, e com base no que foi possível experimentar, trata-se de um jogo muito envolvente e ambicioso, e certamente capaz de atrair fãs de RPGs e de histórias de terror moderno. Demonschool, desenvolvido pela Necrosoft Games e distribuído pela Ysbryd Games, chega à Nintendo Switch no dia 19 de novembro de 2025.

João Dias

Apreciador de jogos de outras épocas, não diz que não a uma boa obra dos nossos tempos. Diz-se que é por ele que passam os textos antes da publicação, o que significa que é uma espécie de boss final da escrita para os outros membros da equipa.

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